铜矿是野外打底的矿石材料,登场于游戏一开始1.50版本,看着像是不起眼的锻造原料,但其原生的硬质材质特性,能够形成天生的地形阻隔,贼机灵用起来这些矿石岩体,就能指导道士玩家掌握宝宝卡位的最中心技巧,低成本提升刷图与PK的实战强度。
先门儿清铜矿的最中心路子,他是地图死规矩生成的地形岩体,并非可采集消耗品,硬质材质不能被怪物、玩家穿透,也不会被技能破坏。早期版本地形挡路的稀少,而遍布比奇野外、矿洞的铜矿岩体,是玩家顶好的搞用起来的天生的卡位道具,也是道士练习召唤兽卡位的顶好的载体。
早年道士玩家大好些只会有手就会召唤神兽抗伤,不懂卡位技巧,刷图时神兽好搞被怪物围杀,PK时不能限制对手走位。后来玩家发现铜矿岩体的阻隔特性,摸索出专属卡位方法:将神兽卡在铜矿外侧,自个儿站在岩体内侧,怪物不能穿透矿石攻击玩家,神兽隔着岩体输出,形成无伤拉扯体系。
合一起具体技巧来看,矿洞区域的连片铜矿是顶好的练习点位,多层岩体交错分布,道士可以将BOSS卡在岩体夹缝中,神兽定点输出,自个儿全程零伤害;野外PK时,倚仗零散铜矿卡位放毒,放风筝消耗对手,贴脸打玩家不能绕后贴近,没毛病克制战士的近身突袭。
最贼机灵的是,这种技巧不用高级装备支撑,新手道士只要读懂铜矿的地形特性,就能嗖嗖快掌握卡位玩法。这也让铜矿从平平无奇的地形装饰,变成了道士升级玩法的最中心教具,证明高端技巧不准保依赖少见得很道具,读懂地图原生特性,就能解开嘎嘎猛的实战手法。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!