聊道士,光聊感觉没用,得把属性摊开来看。四叶参这味药材一样的物件,就是摊开道士属性的一把钥匙。他本身是个小道具,可你把他的属性一条一条列出来,再对着道士那一套技能慢慢比,你会发现一个被所有人忽略的事实道士这职业,被低估得太狠了。
我们先看道士那一套技能。施毒术,红绿毒减防掉血,抢归属的时候这一手毒比啥都管用。灵魂火符,放风筝攻击,配合走位风筝,边退边打。治愈术,回血回蓝自己气血,也能奶队友。圣甲术,提防御。三十多级那一手召唤神兽,招神兽抗伤。你把这些技能排成一排看有输出、有治疗、有召唤、有增强。战士有啥?战士贴脸打猛,可他要顶着伤害硬吃;法师有啥?法师群伤强,可他身板脆得像纸。道士呢?道士一自个儿,就是一支小队。
四叶参这种物件,补的就是这套体系里最薄的那一块续航。他不是加攻击的,他是让你那口血回得更快、那只狗站得更久、那场毒下得更稳。你把他跟施毒术、召唤神兽凑到一起,整个道士的打法就闭环了:狗在前头顶,毒在下面磨,符在老远地丢,血在慢慢回。别人看你打得慢吞吞,其实你每一帧都在算计这只怪还能撑几秒、我包里的疗伤药还剩几瓶、队友需不得要我一口奶。
所以现在还有人跟我讲,道士后期没人选、影子越来越少。我都说,那是他们没把属性摊开来看。一个能奶、能扛、能输出、能消耗的职业,凭什么没人选?不是道士弱,是大半儿人只看了那一下一眨眼炸场,没看那一整场拉锯。四叶参摆在桌上,属性一行一行读完,你就懂了道士这条路,不是没前途,是他的前途藏在那些不被人盯着的细枝末节里。耐着性子把这些细节拼起来的人,最后都成了行会里最让人放心的那一个。我后来专门做过一个对比:同等级同装备的战、法、道三自个儿,单挑同一个BOSS。战士硬刚,血瓶喝得最快;法师铺火墙,输出最高可身板最脆;道士不声不响,红绿毒一撒,狗往前一顶,自己在后面悠悠然。结果是道士打得最慢,可也是唯一没回城、没让队友救、一自个儿稳当当把BOSS磨死的那一个。这个结果,你把四叶参属性摊开就懂了道士拼的不是峰值输出,是一直有打架。这游戏到了后期,比的不是谁一下打得多疼,是谁能在BOSS面前站得最久。站得久,笑到最后。道士这门职业,比的就是谁能在BOSS面前多喘一口气。道士被低估的那一面,藏在每一次奶血、每一道毒、每一次召唤里。不起眼,可缺了就不行。
属性表里那些不起眼的数字,凑到一起就是一门职业的心里有底。
这就是被低估的那一面。
把属性摊开看,你就知道道士这职业,从来不是软柿子。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!