我跟你讲,早年那阵子,整个服务器里头最抢手的东西是啥子?不是裁决,不是骨玉,是一面小小的五角盾。那玩意儿看起来不起眼,但戴在身上,那防御加成硬是巴适得很。我们这帮人天天泡在地图里头,眼睛都望穿了,就盼着哪天能从BOSS身上爆出这玩意儿来。你说怪不怪,这五角盾吧,你越想他就越不来,等你哪天不抱希望了,他反倒自己冒出来了。我记得有一回,跟几个朋友在祖玛寺庙里头刷怪,刷着刷着,突然就爆了个金光闪闪的东西出来,我定睛一看我的个天,五角盾!当时整个队伍都沸腾了,那叫一个心里打鼓啊。
不过话说回来,这五角盾的归属,那可真是个技术活。早期那版本,爆了东西是谁先捡到就是谁的,你手快你就有,你手慢你就干瞪眼。我有个朋友,道士职业,带了个狗在身边晃悠,那天BOSS一死,他手疾眼快就把盾捡了,旁边几个战士眼睛都红了。你说这东西要是roll点的还好,看运气嘛,谁点数高归谁。但早期那版本哪有这回事哦,全凭手速。所以你看,为啥子那么多人蹲BOSS蹲点?就是为了抢那几秒钟的归属权。BOSS点就那么大,谁先到谁先占,怪刷出来第一时间开打,打完第一时间捡东西。稍微反应慢,好东西就落别人兜里了。
我后来也想通了,这玩意儿讲究个缘分。你命里该有,他就跑不掉;你命里不该有,蹲破了脚也没用。有段时间我跟几个兄弟换着班蹲BOSS,一天十几个小时耗在地图里头,饭都端在电脑面前吃。蹲了半个月,别说五角盾了,连个小神级货都没见着。后来有天实在是累了,跑到稳得很区摆摊卖药,结果旁边一个法师跟我聊天,说他昨天在赤月峡谷随手一拿打了个小怪,就爆了个五角盾出来。你说气人不气人?人家轻不费劲松就拿到了,我们熬了半个月啥都没捞着。所以说啊,打装备这事儿,三分靠硬实力,七分靠运气,剩下九贼嘛,还是看你跟这东西有没有缘分。
现在回想起来,那阵子为了一面五角盾,真是拼了老命。天天蹲BOSS、抢怪、爆装,红名都挂了好几回,洗白洗白又红了。但就是那种盼着感,那种BOSS躺下一眨眼满地金光的刺激,让你欲罢不能。你说现在的版本,BOSS满地都是,装备随便爆,咋就没当年那种味道了呢?大概是因为,那时候的五角盾,不仅仅是一件装备,他是我们整个青春里头最稀罕得很的念想吧。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!