变态传奇

上古长袍是游戏里全职业通用的属性测试长袍,灰色长袍绣着上古符文,战士穿加物理防御、法师穿加魔法攻击、道士穿加道术攻击,还能显示职业综合属性变化面板装备不同时属性对比,通过上古副本获取。很多玩家觉得它普通,却不知道穿上古长袍能测属性在装备不同的情况下三个职业的综合属性会有哪些变化,靠它能直观看到,我当年穿这长袍,测试战士钢盔甲+井中月和重盔甲+裁决之杖的属性,发现后者综合攻击高点,没半小时就换了装备,刷怪效率快了一倍。第一次没穿上古长袍时,我瞎换装备,战士穿钢盔甲配裁决之杖,综合属性反而低了;后来穿长袍,面板显示重盔甲+裁决之杖综合攻击更高,换了之后打白野猪一下多掉8点血。在装备不同的情况下三个职业的综合属性会有哪些变化,上古长袍还能帮法师测试蓝灵法杖+黑檀手镯和法神圣杖+圣魔手镯,显示后者魔法攻击高点,帮道士测试灵魂项链+道德戒指和泰坦项链+三眼手镯,显示后者道术攻击高7点。要是没这长袍,换装备只能靠感觉,很容易换错, 蛮荒峡谷是游戏中高阶地图,地图内地形绕得很,布满了戈壁、石林和流沙陷阱,刷新着蛮荒巨蜥、沙虫等强力怪物,怪物攻击带着破甲效果,闯关难度高到离谱。在这个地图探索战斗,不能照搬常规的进攻模式,得要合一起地图地形和怪物特性,实打实的打出来自己的进攻模式,才能提升刷怪效率和活下来能力,收获更多些资源。第一次进入蛮荒峡谷时,我照搬了在别的地图用的正面硬刚+覆盖面输出的进攻模式,结果频频受挫。这里的蛮荒巨蜥攻击带着破甲效果,我的防御装备在它面前几乎起不到用处,正面硬刚贼快就会被击杀;而且地图内的流沙陷阱会限制移动速度,被陷入后很好搞被怪物围着打。好几回输了后,我意识到必须合一起蛮荒峡谷的特点,实打实的打出来自己的进攻模式。我开始研究地图地形和怪物特性,发现石林区域可以挡住怪物的视线和攻击,流沙陷阱虽然限制移动,但也能困住怪物。基于这些特点,我制定了地形牵制+准得很输出的专属进攻模式:用起来石林作为掩护,勾过来怪物自个儿凑上去

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